Doch auch Avyanna selbst ist zerrissen – das Feuer des Selbstzweifels lodert in ihr, entzündet vom erdrückenden Gewicht der Krone und geschürt von Albträumen, in denen sie selbst zu dem wird, was sie einst bekämpfte. Ihre Herrschaft gerät ins Wanken; von Angst gelähmt muss sie mitansehen, wie einstige Verbündete sich abwenden, während eine namenlose Kraft Zwietracht sät und ihr Reich mit Wahnsinn überzieht.
Du allein hältst die Zukunft Nevendaars in deinen Händen – deine Entscheidungen entscheiden über sein Wohl und Wehe. Während du einer Spur aus endlosen Intrigen, dunkler Magie und Verrat folgst, triffst du auf die lange verschollenen Bergclans, einen wiedererwachenden Kult und einen korrupten Seher, dessen verdrehte Visionen ganze Völker gegeneinander aufhetzen. Bitterer Zwist entzweit dich immer weiter von deinem Reich, während in den Schatten altes Grauen wächst, das längst begraben schien.
Nevendaar zu retten wird all deine Mut erfordern. Bist du stark genug, dich den dunkelsten Wahrheiten zu stellen?
WERTUNG |
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PRO CONTRA |
Hannahs Fazit:
Ohne den Vorgänger gespielt zu haben kann ich sagen, dass ich hier richtig viel Spaß hatte. Zwar wird die Story rund um die Welt Nevendaar und die Herrscherin Avyanna weitergeführt, es ist aber auch problemlos ohne Hintergrundwissen spielbar, man versteht dann lediglicht einige Hintergründe nicht, da Charaktere wiederkommen. Generell lag für mich der Fokus aber auch eher auf den Taktikkämpfen, dem Ausbau des Reiches und dem Zusammenstellen eines guten Teams und das ist hier sehr gut gelungen. Ressourcen genieren wir automatisch, wenn wir Produktionsstätten erobert haben. Damit können wir in der Stadt-Übersicht dann Einheiten aus den fünf Völkern anheuern, aufwerten oder verbessern Ausrüstung verbessern oder kaufen und Kristalle schmieden. Die Häuser lassen sich auch noch ausbauen. Ein wichtiger Teil des Spiel ist das Ansehen bei den Völkern, wenn wir das steigern erhalten wir gute Boni. Das Steigern funktioniert durch eine neue Mechanik, indem wir auf dem Thron Entscheidungen treffen für gewissen Anliegen. Die Erkundung der Welt läuft in Echtzeit, die Kämpfe rundenbasiert ab. Diese wiederum funktionieren sehr reibungslos und unser Held kann sich mit einer von 4 Klassen spezialisieren und mächtige Zauber wirken. Das Zusammenstellen eines guten Teams hat mir dabei auch besonders viel Spaß gemacht. Wenn man darüber hinwegsehen kann, dass die Story teilweise dahin plätschert, so hat man hier ein tolles Rundentaktikspiel.